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Diseño de una Plataforma de Agentes para el control de servicios de video Streaming Móvil

Autor(es)
Tatiana Marisol Gualatuña Álvarez
Fecha de lectura
04-Feb-2016

Título: Diseño de una Plataforma de Agentes para el control de servicios de video Streaming Móvil

Autor: Tatiana Marisol Gualatuña Álvarez

Directores: Elsa María Macías López y Álvaro Suárez Sarmiento

Departamento: Informática y Sistemas

Fecha de lectura: 4 de febrero de 2016

Calificación: Sobresaliente "Cum Laude"

Tribunal evaluador:

Presidente: Víctor Manuel Carneiro Díaz

Secretario: Antonio A. Ocón Carreras

Vocal: José Luis González Sánchez

Vocal: Juan José Ramos Muñoz

Vocal: Francisco J. Alayón Hernández

Resumen:

La evolución de las comunicaciones inalámbricas y el desarrollo de los teléfonos móviles inteligentes han influido en una creciente demanda de aplicaciones para móviles, en especial video streaming. Los canales inalámbricos se ven afectados por el comportamiento impredecible de la Red, que puede generar quiebres de comunicación, que afectan la transmisión del video streaming. Se define un modelo básico basado en proxies que permite controlar una interrupción del video y posibilita al cliente la continuidad del video desde la posición en la que se encontraba una vez se restablezca el canal de comunicación.

Para su funcionamiento en entornos Web, se propone el incremento de funcionalidad a este modelo básico a través de agentes ontológicos que evalúan el estado de los recursos del dispositivo móvil y el uso de patrones software de diseño para establecer una posible interrupción y solicitar la ejecución de estrategias que permitan al cliente continuar visualizando el video desde el punto de quiebre. Este nuevo modelo se caracteriza por ser interoperable y multiplataforma.

En base a la experiencia obtenida, se planteó un interacción al modelo Web interoperable desarrollado, con miras a evaluar el estado de sensores para domótica controlados y permitir el despliegue del video streaming en tiempo real en el dispositivo móvil, esto se ha logrado manteniendo el modelo básico propuesto y reemplazando la orientación de los patrones software de diseño anteriormente seleccionados, cumpliéndose el objetivo del control de interrupción y continuidad del servicio de video streaming.

Se han logrado desarrollar las propuestas en base a un diseño iterativo del modelo básico el cual se mantiene constante, pero en sus incrementos se añaden patrones software y comportamientos, esto no supone un costo adicional en el tiempo de ejecución, más bien se ha logrado reducir el impacto negativo de una interrupción y mejorar la experiencia de usuario en los servicios de video streaming.

Palabras clave:

Video streaming, comunicación inalámbrica, dispositivos móviles, agentes inteligentes, ontología, servicios Web, interrupción, recuperación, video streaming en tiempo real, sensores, ambientes domóticos.

Abstract:

The evolution of wireless communications and the development of smart phones have influenced a growing demand of mobile applications, especially video streaming. Wireless channels are being affected by the unpredictable behavior of network, which can generate communication breakdowns that affect the video streaming transmission. A model based on proxies is defined so it controls a video interruption and allows the costumer the continuity video from the position where he was once that the communication channel is restored.

For operation in web environments, is proposed the functionality intends to this basic model through ontological agents that evaluate the status of mobile resources and the use of software design patterns to establish a possible interruption and request strategies execution that allow the costumer to continue viewing the video from the breaking point. This new model is characterized for being interoperable and multi-platform.

Based on the experience gained, an interaction with the web interoperable model developed was raised, in order to evaluate the sensors state for controlled home automation and allow the video streaming deployment in the mobile device in real time, this was achieved maintaining the basic model proposed and replacing the orientation of software design patterns previously selected, accomplishing the goal of interruption control and continuity service of video streaming.

It has developed proposals based on an interactive design of the basic model which is constant, but in it increases software patterns and behaviors have been added, this is not an additional cost in the execution time, rather it has managed to reduce the negative impact of an interruption and improve the user experience in video streaming service.

Keywords:

Video streaming, wireless communication, mobile devices, smart agents, ontology, Web services, interruption, recovery, video streaming in real time, sensors, home automation environments.

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